ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់សំដៅទៅលើការប្រើប្រាស់អេក្រង់ជាមូលដ្ឋានចានហើយតាមរយៈវិធីសាស្ត្របង្កើតចានរូបថតដែលបានធ្វើជាមួយស្លាកបោះពុម្ពលើរូបភាព។ ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់មានធាតុចំនួន 5 ស្លាកអេក្រង់ Scraper, ទឹកថ្នាំ, តារាងបោះពុម្ពនិងស្រទាប់ខាងក្រោម។ ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាទម្រង់សំខាន់បំផុតមួយនៃទម្រង់នៃការបង្កើតសិល្បៈ។
1 ។ អ្វីដែលជាការបោះពុម្ពលើកញ្ចក់
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាដំណើរការនៃការផ្ទេរការរចនា Stencil ដាក់លើផ្ទៃរាបស្មើដោយប្រើអេក្រង់ទឹកថ្នាំនិង scraper ។ ក្រណាត់និងក្រដាសគឺជាផ្ទៃទូទៅបំផុតសម្រាប់ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ប៉ុន្តែប្រើទឹកថ្នាំឯកទេសវាក៏អាចបោះពុម្ពលើឈើផ្លាស្ទិចនិងកញ្ចក់សូម្បីតែកែវ។ វិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋានទាក់ទងនឹងការបង្កើតផ្សិតនៅលើអេក្រង់សំណាញ់ល្អហើយបន្ទាប់មកទឹកថ្នាំដែលមានខ្សែស្រឡាយ (ឬថ្នាំលាបក្នុងករណីសិល្បៈនិងផ្ទាំងរូបភាព) តាមរយៈការបោះពុម្ពលើផ្ទៃខាងក្រោម។
ជួនកាលដំណើរការនេះត្រូវបានគេហៅថា "ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់" ឬ "ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់" ហើយទោះបីជាដំណើរការបោះពុម្ពពិតប្រាកដគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំង, វិធីដែល stencil ត្រូវបានបង្កើតឡើងអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើអាស្រ័យលើសម្ភារៈដែលបានប្រើ។ បច្ចេកទេសគំរូផ្សេងៗគ្នារួមមាន:
កំណត់ APE ឬ Vinyl ដើម្បីគ្របដណ្តប់តំបន់ដែលចង់បាននៃអេក្រង់។
ប្រើ "អេក្រង់ស្ទះអេក្រង់" ដូចជាកាវបិទឬថ្នាំលាបដើម្បីគូរផ្សិតលើក្រឡាចត្រង្គ។
បង្កើតក្លិនស្អុយដោយប្រើ emulsion ថតរូបហើយបន្ទាប់មកអភិវឌ្ឍ stencil តាមរបៀបស្រដៀងគ្នាទៅនឹងរូបថតមួយ (អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីបញ្ហានេះនៅក្នុងការណែនាំជាជំហាន ៗ ) ។
ការរចនាម៉ូដដែលបានធ្វើដោយប្រើបច្ចេកទេសបោះពុម្ពលើអេក្រង់អាចប្រើតែទឹកថ្នាំមួយឬពីរបីប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ធាតុដែលមានពណ៌ចម្រុះពណ៌នីមួយៗត្រូវតែអនុវត្តនៅក្នុងស្រទាប់តូចមួយហើយគំរូដាច់ដោយឡែកដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ទឹកខ្មៅនីមួយៗ។

2 ។ ហេតុអ្វីប្រើការបោះពុម្ពលើអេក្រង់
មួយក្នុងចំណោមហេតុផលបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ពលើអេក្រង់ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយគឺដោយសារតែវាផលិតពណ៌រស់រវើកសូម្បីតែនៅលើក្រណាត់ងងឹត។ ទឹកថ្នាំឬថ្នាំលាបក៏មានទីតាំងផងដែរក្នុងស្រទាប់ជាច្រើននៅលើផ្ទៃក្រណាត់ឬក្រដាសដូច្នេះផ្តល់នូវបំណែកដែលបានបោះពុម្ពដោយការប៉ះគួរឱ្យពេញចិត្ត។
បច្ចេកវិទ្យានេះក៏ត្រូវបានគេពេញចិត្តផងដែរព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យ Pri nut លួចចម្លងការរចនាយ៉ាងងាយស្រួលជាច្រើនដង។ ចាប់តាំងពីការរចនាអាចត្រូវបានថតចម្លងម្តងហើយម្តងទៀតដោយប្រើផ្សិតដូចគ្នាវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃសម្លៀកបំពាក់ឬគ្រឿងបន្លាស់ដូចគ្នាជាច្រើន។ នៅពេលដំណើរការដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលមានបទពិសោធន៍ដោយប្រើឧបករណ៍ជំនាញវាក៏អាចបង្កើតការរចនាពណ៌ស្មុគស្មាញផងដែរ។ ខណៈពេលដែលភាពស្មុគស្មាញនៃដំណើរការនេះមានន័យថាចំនួនពណ៌ដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពអាចប្រើបានគឺមានកំណត់វាមានអាំងតេក្រភាពជាងអ្វីដែលអាចសម្រេចបានដោយប្រើការបោះពុម្ពឌីជីថលតែឌីជីថល។
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាបច្ចេកទេសដ៏ពេញនិយមក្នុងចំណោមសិល្បករនិងអ្នករចនាដោយសារតែភាពបត់បែននិងសមត្ថភាពក្នុងការផលិតពណ៌រស់រវើកនិងរូបភាពច្បាស់។ ក្រៅពី Andy Warher សិល្បករផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះការប្រើប្រាស់ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់រួមមានលោក Robert Rauschenberg, Eduardo Paolozi, Richard Hamilton, RB Kitaj Matisse និង Richard Matisse និង Richard Haitsse និង Richard Haitsse និង Richard Hestes ។

3 ។ ដំណើរការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ជំហាន
មានវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នានៃការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់ពាក់ព័ន្ធនឹងបច្ចេកទេសមូលដ្ឋានដូចគ្នា។ សំណុំបែបបទនៃការបោះពុម្ពដែលយើងនឹងពិភាក្សាខាងក្រោមប្រើការបញ្ចេញពន្លឺភ្លើងពិសេសដើម្បីបង្កើតក្លិនស្អុយផ្ទាល់ខ្លួន; ដោយសារតែវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យមានក្លិនស្អុយស្មុគស្មាញវាមានទំនោរទៅជាប្រភេទនៃការបោះពុម្ពពាណិជ្ជកម្មប្រភេទដែលមានប្រជាប្រិយបំផុត។
ជំហានទី 1: ការរចនាត្រូវបានបង្កើតឡើង
ដំបូងព្រីនធ័រយកការរចនាដែលពួកគេចង់បង្កើតនៅលើផលិតផលចុងក្រោយហើយបន្ទាប់មកបោះពុម្ពវាទៅលើខ្សែភាពយន្តអាស៊ីតអាសេទិកដែលមានតម្លាភាព។ នេះនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតផ្សិត។
ជំហានទី 2: រៀបចំអេក្រង់
បន្ទាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពជ្រើសអេក្រង់សំណាញ់ដើម្បីឱ្យសមនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃការរចនានិងវាយនភាពនៃក្រណាត់ដែលបានបោះពុម្ព។ បន្ទាប់មកអេក្រង់នេះត្រូវបានស្រោបដោយការបំលែងរូបថតដែលពិបាកនៅពេលអភិវឌ្ឍក្រោមពន្លឺភ្លឺ។
ជំហានទី 3: លាតត្រដាងឡេលាប
សន្លឹកអាថ៌កំបាំងមួយដែលមានរចនានេះបន្ទាប់មកត្រូវបានដាក់នៅលើអេក្រង់ស្រោបដោយថ្នាំកូតហើយផលិតផលទាំងមូលត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងពន្លឺភ្លឺខ្លាំង។ ពន្លឺរឹង emulsion ដូច្នេះផ្នែកនៃអេក្រង់ដែលគ្របដណ្តប់ដោយការរចនានៅតែរាវ។
ប្រសិនបើការរចនាចុងក្រោយនឹងមានពណ៌ច្រើនអេក្រង់ដាច់ដោយឡែកមួយត្រូវតែត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តស្រទាប់ទឹកខ្មៅនីមួយៗ។ ដើម្បីបង្កើតផលិតផលចម្រុះពណ៌ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពត្រូវតែប្រើជំនាញរបស់គាត់ដើម្បីរចនាគំរូនីមួយៗនិងតម្រឹមពួកវាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីធានាថាការរចនាចុងក្រោយគឺគ្មានថ្នេរ។
ជំហានទី 4 ៈលាងសំអាត emulsion ដើម្បីបង្កើតជា stencil មួយ
បន្ទាប់ពីការលាតត្រដាងអេក្រង់ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយតំបន់នៃអេក្រង់ដែលមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយការរចនានឹងរឹង។ បន្ទាប់មកលាងជម្រះយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននូវឡេការពារដែលមិនមានការអនុញ្ញាត។ នេះបន្សល់ទុកនូវការបោះពុម្ពយ៉ាងច្បាស់នៃការរចនានៅលើអេក្រង់សម្រាប់ទឹកថ្នាំដើម្បីឆ្លងកាត់។
អេក្រង់នេះត្រូវបានស្ងួតហួតហែងហើយព្រីនធ័រនឹងធ្វើឱ្យមានទំនាក់ទំនងចាំបាច់ឬការកែតម្រូវដើម្បីធ្វើឱ្យការបោះពុម្ពឱ្យនៅជិតការរចនាដើមតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ឥឡូវអ្នកអាចប្រើផ្សិតបាន។
ជំហានទី 5: ធាតុបានត្រៀមបោះពុម្ព
បន្ទាប់មកអេក្រង់ត្រូវបានដាក់នៅលើសារព័ត៌មាន។ ធាតុឬសម្លៀកបំពាក់ដែលត្រូវបោះពុម្ពត្រូវបានដាក់នៅលើបន្ទះបោះពុម្ពនៅខាងក្រោមអេក្រង់។
មានសារព័ត៌មានបោះពុម្ពផ្សេងៗគ្នាទាំងសៀវភៅដៃនិងស្វ័យប្រវតិ្តប៉ុន្តែចុចព្រីនព្រីនធ័រទំនើបភាគច្រើននឹងប្រើការចុចថាសបង្វិលបង្វិលដោយខ្លួនឯងព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការអេក្រង់ផ្សេងៗគ្នា។ សម្រាប់ការបោះពុម្ពពណ៌ព្រីនធ័រនេះក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តស្រទាប់ពណ៌នីមួយៗដែលមានភាពជោគជ័យក្នុងការទទួលជោគជ័យ។
ជំហានទី 6 ៈចុចទឹកថ្នាំឆ្លងកាត់អេក្រង់លើរបស់របរ
អេក្រង់ធ្លាក់ចុះទៅក្តារដែលបានបោះពុម្ព។ បន្ថែមទឹកថ្នាំទៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ហើយប្រើទឹកអុជអើមស្រូបយកដើម្បីទាញទឹកថ្នាំតាមបណ្តោយអេក្រង់ទាំងមូល។ នេះចុចទឹកថ្នាំទៅលើតំបន់បើកចំហនៃគំរូដោយហេតុនេះបញ្ចូលការរចនាលើផលិតផលខាងក្រោម។
ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពកំពុងបង្កើតធាតុច្រើនលើកអេក្រង់ហើយដាក់សម្លៀកបំពាក់ថ្មីនៅលើបន្ទះបោះពុម្ព។ បន្ទាប់មកដំណើរការម្តងទៀត។
នៅពេលដែលធាតុទាំងអស់ត្រូវបានបោះពុម្ពហើយគំរូបានបម្រើគោលបំណងរបស់វាដំណោះស្រាយសំអាតពិសេសអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីយក emulsion ដូច្នេះអេក្រង់អាចត្រូវបានប្រើឡើងវិញដើម្បីបង្កើតគំរូថ្មី។
ជំហានទី 7: ស្ងួតផលិតផលពិនិត្យនិងបញ្ចប់
ផលិតផលដែលបានបោះពុម្ពត្រូវបានអនុម័តតាមរយៈម៉ាស៊ីនសម្ងួតសក់ដែល "ទឹកថ្នាំនិងផលិតបែបផែនផ្ទៃរលោងមិនរលូន។ មុនពេលផលិតផលចុងក្រោយត្រូវបានបញ្ជូនទៅម្ចាស់ថ្មីវាត្រូវបានត្រួតពិនិត្យនិងសម្អាតឱ្យបានហ្មត់ចត់ឱ្យយកសំណល់ទាំងអស់ចេញ។

4. ឧបករណ៍បោះពុម្ពលើអេក្រង់
ដើម្បីទទួលបានការស្អាតបោះពុម្ពបោះពុម្ព, ចុចលើអេក្រង់ចុចដើម្បីឱ្យមានឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវដើម្បីបញ្ចប់ការងារ។ នៅទីនេះយើងនឹងពិភាក្សាអំពីឧបករណ៍បោះពុម្ពលើអេក្រង់នីមួយៗរួមមានតួនាទីដែលពួកគេលេងក្នុងដំណើរការបោះពុម្ព។
| ម៉ាស៊ីនព្រីនព្រីនធឺរ
ទោះបីជាវាអាចធ្វើបានក្នុងការបោះពុម្ពលើការបោះពុម្ពដោយប្រើតែសំណាញ់សំណាញ់និង Squeegee មួយ, ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពភាគច្រើនចូលចិត្តប្រើសារព័ត៌មានពីព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបោះពុម្ពធាតុជាច្រើនកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ នេះដោយសារតែសារព័ត៌មានបោះពុម្ពមានអេក្រង់នៅចន្លោះព្រីនដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែងាយស្រួលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរក្រដាសឬសម្លៀកបំពាក់ដែលត្រូវបោះពុម្ព។
ចុចព្រីនធ័រមានបីប្រភេទគឺសៀវភៅណែនាំអេសអេសស្វ័យប្រវត្តិនិងស្វ័យប្រវត្តិ។ ការចុចដៃត្រូវបានដំណើរការដោយដៃដែលមានន័យថាពួកគេមានការហាត់ប្រាណខ្លាំងណាស់។ សារព័ត៌មានពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិត្រូវបានធ្វើឱ្យមានប្រព័ន្ធមេកានិចប៉ុន្តែនៅតែត្រូវការការបញ្ចូលរបស់មនុស្សក្នុងការផ្លាស់ប្តូរធាតុដែលបានចុចខណៈពេលដែលសារស្វ័យប្រវត្តិមានស្វ័យប្រវត្តិកម្មនិងត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួចហើយត្រូវការបញ្ចូលតិចតួច) ។
អាជីវកម្មដែលត្រូវការគម្រោងបោះពុម្ពមួយចំនួនធំជារឿយៗប្រើការចុចស្វ័យប្រវត្តិពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិឬចុចយ៉ាងលឿនពីព្រោះពួកគេអាចបោះពុម្ពបានលឿនជាងមុនកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពនិងមានកំហុសតិចបំផុត។ ក្រុមហ៊ុនឬក្រុមហ៊ុនតូចៗដែលប្រើការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ជាចំណង់ចំណូលចិត្តមួយអាចរកឃើញការចុចលើតុដោយដៃ (ពេលខ្លះត្រូវបានគេហៅថា "ដៃ" ចុចឱ្យបានល្អប្រសើរជាងតម្រូវការរបស់ពួកគេ។
| ទឹកថ្នាំ |
ទឹកថ្នាំគ្រាប់ថ្នាំគ្រាប់ថ្នាំគ្រាប់ថ្នាំគ្រាប់ឬថ្នាំលាបត្រូវបានរុញតាមអេក្រង់សំណាញ់និងចូលទៅក្នុងធាតុដែលត្រូវបោះពុម្ពផ្ទេរការបោះពុម្ពពណ៌នៃការរចនាម៉ូដ Stencil ទៅលើផលិតផល។
ការជ្រើសរើសទឹកថ្នាំគឺមិនត្រឹមតែអំពីការជ្រើសរើសពណ៌ប៉ុណ្ណោះទេមានជំរើសជាច្រើនទៀត។ មានទឹកថ្នាំដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗគ្នាលើផលិតផលដែលបានបញ្ចប់។ ឧទាហរណ៍ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពអាចប្រើទឹកថ្នាំភ្ល, ទឹកខ្មៅដែលខូចទ្រង់ទ្រាយឬទឹកខ្មៅដែលពង្រីកដើម្បីបង្កើតជាផ្ទៃដែលបានលើកឡើង) ដើម្បីផលិតរូបរាងប្លែកៗ។ ព្រីនធ័រក៏នឹងចាត់ទុកប្រភេទនៃការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ដែរព្រោះទឹកថ្នាំខ្លះមានប្រសិទ្ធភាពជាងលើវត្ថុធាតុដើមខ្លះជាងសមា្ភារៈដទៃទៀត។
នៅពេលបោះពុម្ពសំលៀកបំពាក់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងប្រើទឹកថ្នាំដែលអាចលាងសម្អាតបានបន្ទាប់ពីត្រូវបានព្យាបាលដោយកំដៅនិងព្យាបាល។ នេះនឹងបណ្តាលឱ្យមិនរសាយការពាក់របស់របររយៈពេលវែងដែលអាចពាក់ម្តងទៀតហើយម្តងទៀត។
| អេក្រង់ |
អេក្រង់ក្នុងការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាស៊ុមដែកឬធ្វើពីឈើដែលគ្របដណ្ដប់ដោយក្រណាត់សំណព្វចិត្តវិចិត្រ។ តាមប្រពៃណីសំណាញ់នេះត្រូវបានធ្វើពីខ្សែស្រឡាយសូត្រប៉ុន្តែថ្ងៃនេះវាត្រូវបានជំនួសដោយជាតិសរសៃ Polyester ដែលផ្តល់នូវដំណើរការដូចគ្នាក្នុងតម្លៃទាប។ ចំនួនកម្រាស់និងខ្សែស្រឡាយនៃសំណាញ់អាចត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យសមនឹងផ្ទៃដែលត្រូវបានបោះពុម្ពឬវាយនភាពនៃក្រណាត់ហើយគម្លាតរវាងបន្ទាត់គឺតូចដូច្នេះអាចទទួលបាននៅក្នុងការបោះពុម្ព។
បន្ទាប់ពីអេក្រង់ត្រូវបានស្រោបដោយ emulsion និងលាតត្រដាងវាអាចត្រូវបានប្រើជាគំរូមួយ។ បន្ទាប់ពីដំណើរការបោះពុម្ពលើអេក្រង់បានបញ្ចប់វាអាចត្រូវបានសម្អាតនិងប្រើឡើងវិញ។
| Scraper |
Scraper គឺជា Scraper កៅស៊ូដែលភ្ជាប់ទៅនឹងក្តារឈើដែកឬចំណុចទាញប្លាស្ទិច។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីរុញទឹកថ្នាំតាមរយៈអេក្រង់សំណាញ់និងលើផ្ទៃដែលត្រូវបោះពុម្ព។ ម៉ាស៊ីនព្រីនជារឿយៗជ្រើសរើសយកស្កែនដែលមានទំហំប្រហាក់ប្រហែលនឹងស៊ុមអេក្រង់ព្រោះវាផ្តល់នូវការធានារ៉ាប់រងកាន់តែប្រសើរ។
Scraper កៅស៊ូពិបាកជាងសម្រាប់ការបោះពុម្ពរចនាប្លូមជាមួយនឹងព័ត៌មានលំអិតជាច្រើនព្រោះវាធានាថាគ្រប់ជ្រុងនិងចន្លោះប្រហោងទាំងអស់នៅក្នុងផ្សិតស្រូបយកស្រទាប់នៃទឹកថ្នាំរាបស្មើរាបស្មើ។ នៅពេលបោះពុម្ពរចនាលម្អិតឬការបោះពុម្ពលើក្រណាត់ដែលមានទិន្នផលកោសខ្យល់ដែលផ្តល់ទិន្នផលខ្ពស់ជាងមុនជារឿយៗត្រូវបានប្រើ។
| ស្ថានីយ៍សំអាត |
អេក្រង់ចាំបាច់ត្រូវសម្អាតបន្ទាប់ពីប្រើដើម្បីយកដានទាំងអស់នៃ emulsion ដូច្នេះពួកគេអាចត្រូវបានប្រើម្តងទៀតសម្រាប់ការបោះពុម្ពនៅពេលក្រោយ។ ផ្ទះព្រីនធ័រធំ ៗ មួយចំនួនអាចប្រើវត្ថុរាវសំអាតពិសេសឬអាស៊ីដចេញដើម្បីយក emulsion ខណៈដែលអ្នកផ្សេងទៀតប្រើកន្លែងលិចឬលិចនិងបំពង់ថាមពលដើម្បីសម្អាតអេក្រង់។

ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់អ៊ីនខលលាងសម្អាតចេញ?
ប្រសិនបើសម្លៀកបំពាក់នេះត្រូវបានគេបោះពុម្ពយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយអ្នកជំនាញដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលដោយប្រើទឹកថ្នាំដែលអាចព្យាបាលបានដោយកំដៅការរចនាម៉ូដគួរតែមិនត្រូវបានលាងសម្អាតឡើយ។ ដើម្បីធានាថាពណ៌មិនរលាយបាត់ទេព្រីនធ័រត្រូវការធានាថាទឹកថ្នាំត្រូវបានកំណត់ដោយយោងតាមគោលការណ៍ណែនាំរបស់អ្នកផលិត។ សីតុណ្ហភាពស្ងួតនិងពេលវេលាស្ងួតត្រឹមត្រូវគឺអាស្រ័យលើប្រភេទទឹកថ្នាំនិងក្រណាត់ដែលបានប្រើដូច្នេះការណែនាំចាំបាច់ត្រូវធ្វើតាមប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងបង្កើតធាតុដែលអាចលាងបានយូរអង្វែង។
6 ។ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការបោះពុម្ពលើអេក្រង់និងការបោះពុម្ពឌីជីថល?
Direct ready-to-wear (DTG) digital printing uses a dedicated fabric printer (somewhat like an inkjet computer printer) to transfer images directly onto textiles. វាខុសគ្នាពីការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឌីជីថលត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្ទេរការរចនាដោយផ្ទាល់ទៅលើក្រណាត់។ ដោយសារតែមិនមានក្លិនស្អុយមានពណ៌ច្រើនអាចត្រូវបានអនុវត្តក្នុងពេលតែមួយជាជាងការប្រើពណ៌ច្រើននៅក្នុងស្រទាប់ដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានន័យថាបច្ចេកទេសត្រូវបានប្រើដើម្បីបោះពុម្ពការរចនាស្មុគស្មាញឬមានពណ៌ចម្រុះ។
មិនដូចការបោះពុម្ពលើការបោះពុម្ពផ្សាយការបោះពុម្ពឌីជីថលតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំស្ទើរតែគ្មានដែលមានន័យថាការបោះពុម្ពឌីជីថលគឺជាជម្រើសដែលមានប្រសិទ្ធភាពដែលមានប្រសិទ្ធិភាពជាងនៅពេលបោះពុម្ពសម្លៀកបំពាក់តូចឬរបស់របរតែមួយ។ ហើយដោយសារតែវាប្រើរូបភាពកុំព្យួទ័រជំនួសឱ្យគំរូវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបង្កើតការថតរូបឬការរចនាលម្អិតខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែពណ៌ត្រូវបានបោះពុម្ពដោយប្រើចំណុចពណ៌រចនាប័ទ្ម cmyk ជាជាងទឹកថ្នាំពណ៌សុទ្ធវាមិនអាចផ្តល់នូវអាំងតង់ស៊ីតេពណ៌ដូចគ្នាទេដែលជាការបោះពុម្ពលើអេក្រង់។ អ្នកក៏មិនអាចប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឌីជីថលដើម្បីបង្កើតបែបផែនវាយនភាពបានដែរ។
រោងចក្រកាត់ដេរ Siinghongមានបទពិសោធន៍ 15 ឆ្នាំក្នុងសម្លៀកបំពាក់ហើយមានបទពិសោធ 15 ឆ្នាំក្នុងឧស្សាហកម្មបោះពុម្ព។ យើងអាចផ្តល់នូវគោលការណ៍ណែនាំនៃការបោះពុម្ពឡូហ្គូដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់សំណាកទំនិញ / ទំនិញភាគច្រើនរបស់អ្នកនិងផ្តល់អនុម័តវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពដែលសមស្របដើម្បីធ្វើឱ្យគំរូ / ទំនិញភាគច្រើនកាន់តែល្អឥតខ្ចោះ។ អ្នកអាចទំនាក់ទំនងជាមួយយើងភ្លាមៗ!
ពេលវេលាក្រោយ: ធ្នូ -1 21-2023